Les chiffres de la réussite
Chiffres clés de l’édition 2007
- 350 visiteurs
- 11 stands exposants
- 14 personnes en sponsors (Ned Division, Daesign, Westmidlands)
- 26 speakers venus du monde entier pour intervenir à l’occasion des 19 sessions de conférences
« Le nombre d’entrées payantes a doublé par rapport a l’année précédente, ce qui consolide l’idée que le Serious Games est en passe de devenir un élément incontournable de la formation professionnelle, de la simulation… »
Avec une augmentation de plus de 50% du nombre de ses participants (300 participants), l’événement est devenu la manifestation de référence en la matière. Si les exposants semblaient peu nombreux cette année, c’est car les Serious Games appartiennent encore à un marché de niche. « Le marché des Serious Games est encore jeune, mais les entreprises du Jeu Vidéo entament aujourd’hui une véritable métamorphose de leurs business models. Dans quelques années, les prestataires et utilisateurs de cette nouvelle technologie seront bien plus nombreux, à l’instar du secteur de l’e-learning qui draine aujourd’hui largement les ressources des Serious Games » assure Philippe Renaudin, Responsable des activités jeux vidéo au sein de l’association Lyon Game.
Les Serious Games au cœur de l’actualité
Les Serious Games sont utilisés pour sauver des vies, éveiller les consciences, former, apprendre…La liste est longue. «Les jeux sérieux répondent aujourd’hui à des enjeux sociaux, économiques, politiques… Informer les citoyens à propos d’importants problèmes de santé, former médecins, managers et commerciaux, sensibiliser le grand public au conflit Israëlo-Paletinien sont autant de possibilités offertes par les technologies du jeu vidéo» précise Stéphane de Buttet, Chargé de mission à l’Agence Rhône-Alpes Numérique.
Rendez-vous en 2008
Avec les Ateliers Serious Games les organisateurs préparent d’ores et déjà la prochaine édition du Serious Games Sessions. 30 entreprises régionales sont aujourd’hui impliquées dans ces Ateliers qui ont pour but de favoriser l’échange d’expérience et la mise en place d’une dynamique unique autour de ce nouveau marché. « L’édition 2008 sera résolument plus orientée « business ». Si les experts seront toujours là pour parler des thématiques récurrentes (défense, santé, éducation…), des rendez vous d’affaires entre professionnels seront également proposés afin de favoriser l’émergence de nouveaux contrats » annonce Virginie Vega, Chef de projet Serious Games.
Le Serious Games Sessions Europe 2007 est une initiative du Cluster / Pôle de compétitivité Loisirs Numériques, IMAGINOVE cofinancé par la DRIRE et la région Rhône-Alpes.
La manifestation est co-organisée par : Lyon Infocité - Lyon Game en collaboration avec l’Agence Rhône-Alpes Numérique.
A propos de Lyon Game www.lyongame.comn
Principale organisation professionnelle dans le domaine des Loisirs Numériques en France, Lyon Game a pour vocation de créer des actions collectives destinées à accompagner les entreprises du jeu vidéo dans leur développement et leur rayonnement tant au niveau local, national qu’international. Lyon Infocité et Lyon Game sont regroupées au sein d'une association bicéphale de structure loi 1901 créée en 1996. L’association est soutenue par le Grand Lyon, la région Rhône- Alpes et le Conseil Général du Rhône.
A propos de Rhône-Alpes Numérique www.agencenumerique.org n
Créée en mars 2000 à l'initiative du Réseau des Villes Rhône-Alpes, du Conseil Régional et de l'Etat en région, ses principaux financeurs, l'Agence Rhône-Alpes Numérique est un centre de compétences qui développe ses missions selon 3 axes :
- Soutien au développement des industries numériques, par la qualification et la mise en relation des acteurs régionaux du numérique, et l’animation d'ateliers thématiques (Objets communicants, Technologies du multimedia & Serious Games,
e-learning, géomatique, télécom, logiciels...)
- Analyse et prospective des grandes filières numériques en Rhône-Alpes (micro&nano technologies, systèmes embarqués, télécom, technologies du multimedia, e-learning & industrie des savoirs, logiciels & services...)
- Diffusion des TIC : pilotage et animation du réseau Rhône-Alpes des Centres d'expertise TIC, assistance à maîtrise d'ouvrage du programme E Rhône-Alpes (www.e-rhone-alpes.net), publication des dossiers du numérique (ASP, Haut débit, Sécurité, Convergence voix-données, Géomatique et Système d’Informations Géographiques) …
Contact presse :
Salima Bessahraoui
Lyon Infocité - Lyon Game
2, rue des Mûriers CP 601- 69 258 LYON Cedex 09
Tél. 04 37 64 67 56 / 06 62 92 87 42
E mail : sbessahraoui@lyongame.com